【P緋弾のアリアⅢFUZ設定付】
大当り確率 / 時短中
設定1:1/319.6 / 1/1.6
設定6:1/254.0 / 1/1.6
小当り確率 1/1.0
RUSH突入 64.2%
RUSH引戻し 約63.2%
電サポ 0・100回
賞球数 4&2&3&5&11
カウント 7C
ラウンド 4・5R
【特図1】
=通常=
4RRUSH:64.2-100回-340個
4R:35.8%-0回-340個
【特図2】
4R図柄:0.5%-100回-340個
4RV:99.5%-100回-340個
https://i.imgur.com/KO75MNU.jpg
かなり辛そうだな。
設定差は初当りだけか
こういうのならまだ許せるんだがなぁ
>>518
ほとんど差がないけど、正確には違うけどな
1/1.581~ 1/1.579
1/319で36%が4R時短なし340玉か…
豚を初週でころせたらあとは撤去されていいや的な割りきりスペックだな
CRじゃなくてPで63%の2100玉ループを実現してると言うのが売りなんだろうけど
それなら設定1捨てて設定6の1/254だけで勝負すべきだったな
あるいは設定1でも1/270程度に抑えるとか
それなら北斗7とか系統の博打スペックで
かつライトミドル寄りのミドルとして選択肢に入れた可能性もあるのに
これが本当なら一回は打ってみようかなとは思う+ヘソで初回突入した時の振り分けが2000発で固定されてるなら全然打てる。
うたねーっつの
だよね。
藤は好きだけどちょっとこれはないわ、設定なんてどうせ1放置なんだから打てないわ。
1.6じゃなくて、1.58で計算してるからだよ
まぁ一番は出さないってことだが
全てのメーカーがやらなきゃ分かりづらい台しか売れないんだろうけど
どうせ1でしょで打たない
スロットと違って介入すれば1でも勝てる台ってのは無理だからな、その分釘締められて終わり
なら釘弄れない仕様にしろとなると止め打ち・捻り打ち厳禁にされるから結局どうしようもない
>>531
一応、忍魂スペックなら差別化できる
高設定は初当たり軽いが時短中の引き戻しが早くて出玉があまり伸びない、程設定は初当たり重いが時短入れば出玉伸ばしやすいとか
大都はそろそろ番地ばっかじゃなくて忍魂の新作作れよ
その意見には同意だけど結局それだったら単一スペックでいいよな
参照元: http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/pachik/1552738563/